当サーバーでは襲撃イベントが大人気なんです。安く買い物がしたいとか、エメラルドがほしいとかそういうこと以前に「襲撃イベントがやりたい」という感じなんですね。結構みんなバトルが好きみたいです。そこで、襲撃イベントに特化した村を作ってみました。
要塞化するにあたって、村の中心や襲撃モブの湧き範囲についても調べたので記録しておきます。
2025.12.06 作り方の部分を加筆しました。
襲撃イベント用の村を造る
襲撃イベントに適した村として、次の2点を重視してロケハンをしました。
- アクセスが良い
- 前哨基地の近くに村がある
いいロケーションに村があった
以前「どこかでサバイバルしたいな」という気持ちで作ったネザーゲートの近くに、前哨基地と村があったのでそこを利用して造ることにしました。このログハウスの近くです。
実はこのログハウスのすぐ西側には襲撃者の前哨基地があります。そして徒歩圏内に村もあるのです。すでにネザー鉄道でつないであるし、これは好都合という感じでここに造ることに決めました。

村を移転する
白羽の矢が立ったのはこの村。なんと半分は氷海に営まれているではありませんか。これではちょっと作りにくいかも、と思ったので雪原の方に移転します。実は雪原に造ること自体が全然良くないのですが、その理由は後述します。

村を移動する方法は、少しずつ村のベッドを移動させていくだけです(つまり村の中心をどんどん進行方向へ移動させていく)。まとまった人数の村人を移動させるときにもこの方法が使えます。時間はかかりますが、準備はいらないので結構いい。
【作り方】襲撃イベントをするための要塞村の作り方

私が要塞村を作ったときの手順を振り返ります。
①襲撃の沸き範囲を考慮して城壁の範囲を決める
私の頭の中では、村を城壁で囲って城壁の上から見張ってみんなで弓で攻撃、または降りていって攻撃という形をイメージしていました。
城壁のサイズを決める基準は次の2点です。
- 村人が1つのコミュニティにまとまってくれるサイズ
- 襲撃イベントのmobが最も沸きやすい範囲より内側に造る
1に関してはMinecraft Wikiの村の範囲の部分を参考にしました。
Bedrock Editionでは、鐘および最初に所有されたベッドが「村の中心」となる。村の範囲は、この点を中心として各辺までの距離が32ブロックの正方形の範囲内、またはこの点を中心として最も遠い関心地点(ベッド、鐘、職業ブロック)から最も近い辺までの距離が32ブロックの正方形のうち大きい方となる。
Minecraft Wikiより引用
2の襲撃mobの沸き範囲については、こちらの動画を参考にさせていただきました。かなり複雑なんですが、村の中心から40〜50ブロック離れた位置がボリュームゾーンなのかなといった感じです。
上記2つの情報を考慮して、城壁の内側は59×59で造ることにしました。中心の点を作るために奇数としています。
②城壁の構造
城壁の構造は多層構造にしました。この村のある場所はもともと段差があるので、その段差に対応できるようにしてあります。外の地面の高さに合わせて出入り口を作りました。

また、実際に襲撃イベントをする際に自分たちがどこにいるかわかるようにするため、床にカーペットを敷いています。敵が来た方角を棟ごとの色で伝えられるので便利です。最近屋上にも旗を作りました。

城壁の一部には自分たち用の基地を作ります。リス地固定用のベッドや、予備の装備を入れたチェスト、手荷物を入れておく用のチェスト、エンダーチェスト、ゴミ捨て場があります。プレイヤー用のベッドは村の地面より4ブロック以上下に作ることで村人の判定から外せます。

村の上はガラスブロックで通路を作って移動できるようにしてあります。これはHarrietのアイディア。移動が楽になるのでやってよかったです。

柵や塀がある部は、プレイヤーだけがスピーディーに移動できるようにするためにカーペットを設置しました。

素材集めも平行してできるように、地下に農場をつくったり、城壁内に羊毛回収機を作ったりしています。

③村の中心を固定する
襲撃モブの湧き範囲を一定に保つためには、村の中心を固定する必要があります。村の中心は村長のベッドです。その村の村人の中で、最初にベッドと紐づいた人が村長になります。全てのベッドを壊して、村長を決めます。
村人を自由にしておくと、ベッドの紐付けが変わってしまう事があります。すると村長も変わってしまうので、村長と村長のベッドは個室に確保しておきましょう。村長は、ニートの方になっていただくといいですよ、近くに職業ブロックを置いても反応しないから。

④村の建物を作っていく
後で厳選する村人の職業や気候に合わせて村の建物を作っていきます。私は元のトウヒの村の建物を再現しつつ、一部オリジナルで建ててみました。
⑤村人厳選をする
村人を厳選します。私は、村長以外を一度村判定の外に全員連れ出してから、職業を厳選・固定してトロッコで直接職場に送り込みました。
充実のエンチャント本ラインナップ。
| 種類 | エメラルドの必要数 |
| 耐久力Ⅲ | 25 |
| 棘の鎧Ⅲ | 22 |
| ダメージ増加Ⅴ | 18 |
| 修繕 | 18 |
| シルクタッチ | 7 |
| 無限 | 6 |
| 幸運Ⅲ | 13 |
| 効率強化Ⅴ | 33 |
| 水中呼吸Ⅲ | 15 |
| 忠誠Ⅲ | 21 |
その他、エメラルド獲得と金のニンジン購入のための農民さんや、鯖主のチェーン装備を作り続けてもらう防具鍛冶屋が就労しています。助かります。
隣に待機場所を造る

前哨基地の隣に、同じ建物をもう一つ建てて、一番上のフロアを吊り橋で繋ぎました。隊長は一番上のフロアにしか出ないので、他のフロアを沸き潰ししています。
完成!実際に襲撃イベントをする
「今日襲撃イベントやろうぜ」って時は、まず前哨基地に行って瓶をゲットして、トロッコで村に向かいます。
【課題】たまーに村の中に沸いちゃう
襲撃イベントのmobのスポーン範囲は広く、必ず村判定の外に湧くわけではありません。4回の襲撃に1回くらいの頻度で、村の中に湧いちゃいます。ゴーレムの常駐と、村人の保護、村の中のチェックが必要です。
村の中にモブがスポーンしないように下付きハーフやカーペットで埋め尽くせばいいと思いますが、猫や村人子どもはスポーンしてほしいので難しいところです。
【余談】雪国につくるのはおすすめしません
雪が降る村の要塞化は、あまりおすすめしません。雪がすぐに積もってしまうので、フェンスや塀程度では襲撃モブが入ってこれてしまいます。私はこれを防ぐために、雪が積もらない程度に地面に光源を仕込んだり、雪に見えるように白いカーペットを敷いたり、村の中はできるだけ下付きハーフで埋めたりして、大変骨が折れました。
それに加えて、雪原バイオームにはシロクマが出てしまうんです。シロクマは沸き潰しできないので、村の地下に4匹隔離することでそれ以上スポーンしない状況を作りました。

結構楽しい襲撃イベント
私たちは基本的にマイクラしかやらないので、たまに襲撃イベントをやると本当に盛り上がります。ちょっと大変だったけど、作ってよかったです。ただ、もし今後別のワールドで作るとしたら雪の降らない場所でやりたいと思っています。




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